MPF II. (Multitech MicroProFessor v.2)

  Dernière mise à jour le 06 Mai 2017

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Chiffres et mots

Hebdogiciel No 1  du 14 octobre 1983

 

Auteur : L'équipe Hebdogiciel

Source :  AntiPontifex

Ce programme, très élaboré, comporte deux        phases de jeu : chiffres et mots.Le jeu de mots  consiste à composer, avec les lettres d'un tirage, un  mot aussi grand que possible.Avec le jeu de chiffres,  il faut reconstituer un nombre de quatre chiffres en  effectuant des opérations sur les six nombres d'un  tirage au sort.Une assistance complète est assurée  par l'ordinateur et des règles plus complètes sont  incluses dans le listing.    [MPF-APPLE2e]


Mastermind

Hebdogiciel No 2  du 21 octobre 1983

 

Auteur : L'équipe Hebdogiciel

Source :  AntiPontifex

Ce programme vous permet de mesurer   vos             capacités de réflexion en jouant avec l'ordinateur.    [MPF-APPLE2e]


Micro-synthétiseur

Hebdogiciel No 3  du 28 octobre 1983

 

Auteur : L'équipe Hebdogiciel

Source :  AntiPontifex

Ce programme permet les fonctions suivantes  (proposées sous forme de menu) : création de  mélodies, en utilisant le clavier, qui seront  enregistrées dans un tableau et exécution après  composition ; correction de mélodies préalablement  enregistrées ; sauvegarde sur cassette ainsi que  rechargement de mélodies sauvegardées            antérieurement.


Labyrinthe vivant

Hebdogiciel No 4  du 4 novembre 1983

 

Auteur : Gérard ROUGEVIN

Source :  AntiPontifex

Se déplacer dans un labyrinthe n'est déjà pas chose  aisée, mais quand, en plus, ce labyrinthe est vivant  !    [MPF-APPLE2e]


Tour de HanoÏ

Hebdogiciel No 9  du 9 décembre 1983

 

Auteur : L'équipe Hebdogiciel

Source :  XavSnap

Une légende orientale dit que Dieu est en train de  jouer avec des Tours de HanoÏ de 64 disques. Quand il  aura terminé, ce sera la fin du monde !  Rassurez-vous, il lui faudra 355 milliards de siècles  pour finir son jeu ! Cela nous laisse le temps de  nous débattre, plus modestement, avec les 3, 4, 5 ou  6 disques de ce pro­gramme. Et ce n'est déjà pas si  facile !   [MPF-APPLE2e]


Casse-briques

Hebdogiciel No 10  du 16 décembre 1983

 

Auteur : Vincent DI SANZO

Source :  XavSnap

Voici une version de l'ancêtre de tous les jeux  d'arcade remis au goût du jour.   [MPF-APPLE2e]


Editeur de caracteres

Hebdogiciel No 11  du 23 décembre 1983

 

Auteur : Alain JACQUOT

Source :  AntiPontifex

Ce programme crée des caractères spéciaux ou  graphiques utilisables de la même manière que ceux  représentés sur les touches et dont le chargement  s'effectue à partir de la cassette "micro nurse". Les  caractères créés à l'aide de ce programme sont  implantés en RAM à partir de l'adresse hexa 4000. Il  est possible de créer autant de caractères que de  touches alpha-numériques du clavier.


Glouto

Hebdogiciel No 12  du 30 décembre 1983

 

Auteur : Pascal et Erick HOSTACHY

Source :  AntiPontifex

GLOUTO est un petit groimphr (prononcez : PAC-MAN)  qui parcourt un labyrinthe à la recherche de  pastilles capables d'apaiser sa faim.  Parviendrez-vous à le rassasier sans qu'il se fasse  croquer par ses ennemis gloutons ?


Obstacles

Hebdogiciel No 13  du 6 janvier 1984

 

Auteur : André LE GRAND

Source :  XavSnap

La vie, c'est bien connu, est remplie d'obstacles. Ce  programme vous en propose d'autres dans ce jeu  réflexe.


Bowling

Hebdogiciel No 14  du 13 janvier 1984

 

Auteur : Stéphan BELLEGY

Source :  XavSnap

Un bowling pour vous tout seul, le rêve, non ? En  tout cas, n'en perdez pas la boule !   [MPF-APPLE2e]


Minuscule

Hebdogiciel No 15  du 20 janvier 1984

 

Auteur : Gérard MOLINENGAULT

Source :  XavSnap

Ce programme, minuscule lui-même, enrichit le clavier  de votre MPF II : il permet d'accéder aux lettres  minuscules.


Nerka

Hebdogiciel No 16-17  du 27 janvier 1984

 

Auteur : Michel ZINDY

Source :  XavSnap

Si vous aimez la mer et si vous n'êtes pas  claustrophobe, ce jeu de simulation de sous-marin est  fait pour vous.


Casse-tête

Hebdogiciel No 18  du 10 février 1984

 

Auteur : André LE GRAND

Source :  XavSnap

Un vrai casse-tête ou l'abandon est un véritable  échec. Ne trichez pas, ça serait un peu cavalier.


SIMPF

Hebdogiciel No 19  du 17 février 1984

 

Auteur : Luc LEMOEL et Didier KIMES

Source :  AntiPontifex

Ce programme, en haute résolution graphique, en  couleur et en musique, pour MPFII ou Apple IIe, très  largement inspiré du célèbre jeu SIMON, vous propose  de mettre votre mémoire à l'épreuve.Arriverez-vous à  répéter la séquence musicale jouée par "SIMON" sans  vous tromper ?...


Anagrammes

Hebdogiciel No 20  du 24 février 1984

 

Auteur : Daniel MAITRE

Source :  XavSnap

Voici un jeu de logique (en fait un casse-tête) qui  en fera réfléchir plus d'un pour trouver la solution.  Il convient aux groupes comme aux solitaires. Il  consiste en un mot remettre dans (ordre alphabétique  la combinaison que l'ordinateur a choisi. A cet  effet, pour rendre le jeu plus intéressant et plus  complique certaines règles particulières ont été  incluses au déplacement d'une lettre. On peut  rencontrer six situations. 


Dephts war

Hebdogiciel No 21  du 2 mars 1984

 

Auteur : Patrice CAMUS

Source :  XavSnap

DEPTHS WAR est un programme en 3 dimensions qui  s'adresse particulièrement aux amateurs de Wargames  et autres jeux de stratégie. C'est-à-dire que le  hasard n'aura qu'une part infime dans votre délicate  mission. A bord de votre bâtiment de guerre, vous  devrez détruire un sous-marin ennemi qui a pénétré  dans votre zone de surveillance.   [MPF-APPLE2e]


Multi puzzle

Hebdogiciel No 22  du 9 mars 1984

 

Auteur : Michel ZINDY

Source :  AntiPontifex

Leçon du jour : multiplications. Retrouvez quels  chiffres se cachent derrière les #, et reconstituez  la multiplication. Un excellent exercice pour toute  la famille.


Survie

Hebdogiciel No 23-24  du 16 mars 1984

 

Auteur : Gérard ROUGEVIN 

Source :  XavSnap

Ce programme est un jeu d'aventure se déroulant sur  la lune. Le but du jeu est d'en repartir à bord d'un  astronef que l'on aura eu soin de reparer avec divers  objets que l'on aura découvert en différents lieux et  places de la planète.


Morpion

Hebdogiciel No 25  du 30 mars 1984

 

Auteur : Régis RIVIERRE

Source :  AntiPontifex

Un classique jeu de  MORPION  avec visualisation des  coups sur l'écran, affichage permanent du nombre de  parties gagnées par le joueur,  l'ordinateur,  le  nombre de partie nulle,  etc...  - Particularité  intéressante,  le sous-programme qui fait jouer  l'ordinateur est écrit en langage machine (incorporé  en data dans le programme).  Temps de réponse :         moins d'une seconde.


Othello

Hebdogiciel No 26  du 6 avril 1984

 

Auteur : Laurent KOENIG

Source :  XavSnap

Mesurez-vous  aux  capacités  de  "raisonnement"  de  votre MPF II.  Un bon programme d'OTHELLO où vous  n'avez pas toujours la partie belle.


Géographie

Hebdogiciel No 27  du 13 avril 1984

 

Auteur : Vincent DI SANZO

Source :  XavSnap

Un grand voyage en FRANCE pour votre MPF II Vérifiez  vos connaissances, il ne vous pardonnera rien !  (incomplet)


Koarks

Hebdogiciel No 28  du 20 avril 1984

 

Auteur : Lionel CAILLER

Source :  AntiPontifex

Vous êtes seul au milieu de drôles de petites bêtes  appelées KOARKS Sur une planete hostile. La seule  manière de survivre est de manger la substance  énergétique recouvrant le sol. Les KOARKS naissent à  partir d'oeufs pondus par d'autres KOARKS. Ces oeufs  sont comestibles. Il est donc possible d'éviter ces  bêtes immondes... Bon appétit Messieurs !


Solitaire ~Damier Solitaire~

Hebdogiciel No 29  du 27 avril 1984

 

Auteur : André LE GRAND

Source :  XavSnap

Le but du jeu est de retirer le plus possible de  pions parmi 48 disposés en 2 rangées le long du bord  du damier (anglais 8 x 8) ou de l'échiquier  (français). En enlever 30 à 39 c'est facile, 40 à 44  difficile, 45 à 47 cela tient de l'exploit.


Memo ~Memory~

Hebdogiciel No 30  du 4 mai 1984

 

Auteur : Ghislain DE JACQUELOT 

Source :  XavSnap

Une version adaptée au MPF II,  de ce jeu de mémoire  très classique où les joueurs doivent reconstituer  les paires,  parmi les cartes présentées face cachée  à leur sagacité.  Ayez le coup d'oeil et interdit de  prendre des notes !   [MPF-APPLE2e]


Racing

Hebdogiciel No 31  du 11 mai 1984

 

Auteur : J.GODILLON

Source :  XavSnap

Le but du jeu est de parcourir la distance la plus  longue en un temps limité. Au début de chaque partie,  vous entrez le temps choisi (en decimal) puis la  vitesse de votre voiture de course. Votre voiture  circule de bas en haut de l'écran sur une piste à  trois voies.


Futé

Hebdogiciel No 32  du 18 mai 1984

 

Auteur : Emmanuel GUILLORY

Source :  AntiPontifex

Le jeu utilisant les deux pagesgraphiques est  constitué en grande partie en langage machine  implanté de 1600 H à 193F H. Une chenille doit se  déplacer dans deux labyrinthes différents et y  dévorer le maximum de pastilles. Bien sûr, son corps  s'allonge et devient vite un handicap,  de plus elle  est poursuivie par quatre monstres.  Le passage d'un  labyrinthe à l'autre se fait instantanément par les  bords gauche et droit de l'écran.  Un programme de  sauvegarde utilisable dans n'importe quel programme,  II autorise plusieurs sauvegardes consécutives et  numérotées.


Multi utilitaire

Hebdogiciel No 33  du 25 mai 1984

 

Auteur : Alain JACQUOT

Source :  XavSnap

Après l'APPLE Il et le COMMODORE 64, c'est               maintenant au tour du MPF Il de parler français.  Avec ce seul programme vous aurez la possibilité, non  seulement de "franciser" votre banc mais aussi de  sonoriser le clavier, d'obtenir une version AZERTY de  se disposer de minuscule au clavier ! 


Carnet d'adresse

Hebdogiciel No 34  du 1 juin 1984

 

Auteur :  Vincent Dl SANZO

Source :  XavSnap

Ce programme permet de tenir un carnet d'adresse.         Les opérations possibles étant :  la recherche  d'une adresse, modification, ajout, suppression et  liste du fichier d'adresse.  Rien de très original si  ce n'est la méthode d'accès aux ar-ticles du fichier.


Araignées

Hebdogiciel No 35  du 8 juin 1984

 

Auteur : Christophe LE BOUIL 

Source :  XavSnap

Le but du jeu est de survivre le plus longtemps  possible face aux attaques répétées d'araignées  géantes en marquant le plus possible de points.  Pour  cela vous pouvez vous déplacer à gauche, à droite et  tirer.  Mais plus le temps passe, plus elles vont  vite.  Le programme donne un classement des joueurs  suivant les points obtenus.  Le son est de la fête  vous vous en apercevrez rapidement.    [MPF-APPLE2e]


Kibur

Hebdogiciel No 36  du 15 juin 1984

 

Auteur : Daniel MAITRE 

Source :  AntiPontifex

Voici un petit casse-tête que je soumets à votre  sagacité.  Le principe du jeu est simple:  avec une  série de dix lettres  (de A à J)  en désordre, et en  utilisant les dix types de permutations possibles, il  faut rétablir l'ordre alphabétique.  Bonne réflexion,  et pensez au tube d'aspirine.


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Sources :

 AntiPontifex / Chiffres et mots / Mastermind / Micro-synthétiseur

/ Labyrinthe vivant / Editeur de caracteres / Glouto / SIMPF

/ Multi puzzle / Morpion / Koarks / Futé / Kibur

 

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