Sharp PC-1251.

  Dernière mise à jour le 08 Octobre 2017

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Othello

Hebdogiciel No 1 du 14 octobre 1983

 

Auteur : Luc BURELLER

Source :  XavSnap

Ce jeu, apparu il y a seulement quelques années, est  rapidement devenu le jeu préféré des  micro-ordinateurs. Il se joue sur un échiquier de 6 x  6 et le but du jeu est de retourner le plus grand  nombre de pions de l'adversaire. Pour ce faire, on  retourne les pions ennemis qui se trouvent entre le  dernier pion posé et un ou plusieurs pions de la même  couleur.Les pions ainsi capturés sont retournés et  changent de couleur.

Editext

Hebdogiciel No 2 du 21 octobre 1983

 

Auteur : Catherine CHAVINIE

Source :  AntiPontifex

Ce "mini-mini" Editeur de texte vous permet d'écrire  sur CE125 en majuscules et en minuscules avec des  fonctions supplémentaires.

Tours de HANOÏ

Hebdogiciel No 3 du 28 octobre 1983

 

Auteur : Catherine CHAVINIE

Source :  AntiPontifex

Pour ce programme graphique, votre PC 1251 sera un  arbitre implacable.

Achat de voiture

Hebdogiciel No 4 du 4 novembre 1983

 

Auteur : JF.CHAPIN

Source :  AntiPontifex

Choisissez votre prochaine voiture en toute  connaissance de cause : tout est prévu, du nombre de  portes à l'implantation des concessionnaires, en  passant par la tenue de route, la garantie  anti-corrosion et les vide-poches de portières.

Jeu de la veritée

Hebdogiciel No 5 du 11 novembre 1983

 

Auteur : François CHAPIN

Source :  AntiPontifex

Cet aimable divertissement pour famille en quête de  sensations fortes permet, à peu de frais, de savoir  le mal qu'autrui pense de lui. Un ordinateur  n'invente pas de mensonge !

Sauvetage

Hebdogiciel No 6 du 18 novembre 1983

 

Auteur : Isabelle MULLER

Source :  AntiPontifex

Aux commandes de votre PC 1251 transformé en bateau  pour le temps d'un jeu, vous devez tenter de repêcher  votre camarade, tombé à l'eau, en lui lançant une  corde, le programme comporte deux phases.

Traitement de texte

Hebdogiciel No 7 du 25 novembre 1983

 

Auteur : Isabelle MULLER

Source :  AntiPontifex

Ce programme va traiter un texte que l'on a  préalable­ment entré sans se préoccuper des coupures  des mots. Les lignes de texte ne doivent pas dépasser  80 caractères et le dernier caractère doit être le  signe ".

RND et Dragon

Hebdogiciel No 8 du 2 décembre 1983

 

Auteur : Gérard NOËL

Source :  AntiPontifex

Dragons, princesse, donjons et château fort hanté :  ne perdez pas de vue l'écran de votre PC 1251,  il  peut devenir dangereux.

Calcul mental

Hebdogiciel No 33 du 25 mai 1984

 

Auteur : Michel DUPONT

Source :  AntiPontifex

Un programme qui vous demandera de réviser vos  notions de calculs rapide et de soigner vos réflexes.

Gestock

Hebdogiciel No 34 du 1 juin 1984

 

Auteur : Alain GOURNET

Source :  XavSnap

Programme de gestion de support d'inventaire. Ce  programme permet la gestion d'un support d'inventaire  de x pages, d'environ 70 articles chacune, et calcule  la valeur de chaque page. Les références et prix  unitaires sont stockés dans un tableau que  l'opérateur sauvegarde ou repique sur bande  magnétique. Le nombre de pages, les titres de chaque  page et le nombre de références par page sont  contenus dans la liste de DATA que l'on peut  augmenter ou réduire. Chaque numéro de ligne sera  égale à : 295 + (5 x n° page).

Tunnel

Hebdogiciel No 35 du 8 juin 1984

 

Auteur : Jérôme de LAGAUSIE

Source :  XavSnap

C'est un jeu! Il utilise les possibilités d'affichage  point par point.Vous dirigez un vaisseau spatial  (représenté par un point: chaussez vos lunettes!  )dans un tunnel. Le vaisseau peut subir deux chocs  sans dommage, au troisième... Adieu! 

Donjon et dragons

Hebdogiciel No 36 du 15 juin 1984

 

Auteur : Eric BERDAH

Source :  XavSnap

Vous êtes en X = 9, Y = 9, vous devez ramasser le  maximum de trésorset revenir à votre point de départ  et sortir du donjon par la porte aménagée à cet  effet. Soyez prêt à mener de rudes combats au cours  de ces aventures.

La tour de Mordor

Hebdogiciel No 37 du 22 juin 1984

 

Auteur : Jérôme BARBAROUX

Source :  Christian DUBROEUCQ

La fatalité vous a désigné, vous, Frodon le Hobbit,  pour aller reconquérir les 7 anneaux de puissance  dans le pays de Mordor.  Tous ces anneaux sont  rassemblés dans la tour sombre de Mordor, sorte de  labyrinthe infernal, sans sortie ni entrée, conçu et  réalisé par les puissances maléfiques.  Mais Gandalf  le magicien,  grâce à ses pouvoirs magiques, vous a  téléporté quelque part dans la tour. Votre périlleuse  quête,  dont dépend la liberté des peuples du bien,  commence...

Planeur

Hebdogiciel No 38 du 29 juin 1984

 

Auteur : Philippe FOUSSEREAU

Source :  XavSnap

Vous voici en plein ciel, évoluant parmi nuages et  oiseaux.Votre but? Arriver à atteindre la piste sans  dommage en jouant sur votre altitude (vous êtes dans  l'axe de la piste) par rapport à l'horizontale.

Labyrinthe hanté

Hebdogiciel No 39 du 6 juillet 1984

 

Auteur : P.Jérôme JEHEL

Source :  Christian DUBROEUCQ

Votre but est de traverser un labyrinthe en subissant  (victorieusement) un certain nombre d'épreuves  (tirées aléatoirement). Pour sortir du labyrinthe, il  faut acquérir un nombre de points minimum (30 au  niveau 1, 50 au niveau 2). Bonne chance, et bonne  traversée! 

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